BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//LH Λογισμική - ECPv6.17.4.1//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-ORIGINAL-URL:https://www.lhlogismiki.gr
X-WR-CALDESC:Events for LH Λογισμική
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:UTC
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0000
TZOFFSETTO:+0000
TZNAME:UTC
DTSTART:20250101T000000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=UTC:20261118T150000
DTEND;TZID=UTC:20261118T170000
DTSTAMP:20261102T094908Z
CREATED:20261102T094828Z
LAST-MODIFIED:20261102T094908Z
UID:10000022-1795014000-1795021200@www.lhlogismiki.gr
SUMMARY:Tekton - Εισαγωγικό μάθημα - 11/18
DESCRIPTION:Εισαγωγή στο αρχιτεκτονικό πρόγραμμα Tekton \nΣτόχος του μαθήματος είναι ο νέος χρήστης του Tekton να εξοικειωθεί με τη λογική λειτουργίας του προγράμματος\, ώστε να μπορεί να αξιοποιήσει άμεσα και αποτελεσματικά τις βασικές του δυνατότητες. \nΤο μάθημα ξεκινά με την παρουσίαση του περιβάλλοντος εργασίας του Tekton και συνεχίζει με τη βασική φιλοσοφία λειτουργίας του προγράμματος: τη λογική των οντοτήτων. Κάθε οντότητα\, όπως «Τοίχος»\, «Επίπεδο»\, «Στέγη»\, «Σκάλα» ή «Άνοιγμα»\, διαθέτει τις δικές της εντολές και παραμέτρους\, μέσα από τις οποίες ο χρήστης περιγράφει και τροποποιεί το αρχιτεκτονικό μοντέλο. \nΙδιαίτερη έμφαση δίνεται στη σύνδεση κάτοψης και 3D περιβάλλοντος: κάθε στοιχείο που εισάγεται στην κάτοψη δημιουργείται αυτόματα και στο τρισδιάστατο μοντέλο\, ενώ αντίστοιχα οι επεμβάσεις που γίνονται στο 3D περιβάλλον ενημερώνουν την κάτοψη. \nΣυνολικά\, το μάθημα καλύπτει την εισαγωγή βασικών αρχιτεκτονικών στοιχείων\, τη χρήση Tags για οργάνωση και μαζικές αλλαγές\, την επεξεργασία του μοντέλου τόσο στην κάτοψη όσο και στο περιβάλλον 3D απεικόνισης / επεξεργασίας (OpenGL)\, καθώς και την παραγωγή\, επεξεργασία\, εκτύπωση και εξαγωγή των τελικών σχεδίων. \nΤο μάθημα ολοκληρώνεται με ερωτήσεις – απαντήσεις.
URL:https://www.lhlogismiki.gr/event/tekton-eisagogiko-mathima-11-18/
CATEGORIES:Μάθημα
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.lhlogismiki.gr/wp-content/uploads/2026/06/Mathimata_LH_Logismiki_Draft-1.jpg
LOCATION:https://attendee.gotowebinar.com/register/1149805947818231130
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;TZID=UTC:20261126T150000
DTEND;TZID=UTC:20261126T170000
DTSTAMP:20261102T095324Z
CREATED:20261102T095324Z
LAST-MODIFIED:20261102T095324Z
UID:10000023-1795705200-1795712400@www.lhlogismiki.gr
SUMMARY:FespaM - Εισαγωγικό μάθημα - 11/26
DESCRIPTION:FespaM (2 ώρες) \nΕισαγωγή στο πρόγραμμα υπολογισμού κτιρίων από δομικό χάλυβα FespaM κατά Ευρωκώδικα 3. Πώς συνδυάζεται με το πρόγραμμα FespaC για μικτές κατασκευές. \nΠεριήγηση στο περιβάλλον του προγράμματος\, βασικές έννοιες του FespaM. \nΕισαγωγή μεταλλικού στεγάστρου με ολόσωμα πλαίσια ή δικτυώματα. Εισαγωγή του πρότυπου πλαισίου και παραγωγή των υπόλοιπων πανομοιότυπων πλαισίων. Εισαγωγή τεγίδων και διαγώνιων συνδέσμων. \nΠαραγωγή θεμελίωσης με πέδιλα ή πεδιλοδοκούς. Προσθήκη υπογείου από οπλισμένο σκυρόδεμα. \nΤα είδη των μεταλλικών μελών στο FespaM. Η σημασία τους στον υπολογισμό. \nΑυτόματη παραγωγή φορτίων ανέμου. \nΠρώτη επίλυση και συνοπτική παρουσίαση αποτελεσμάτων. \nΠώς να εντοπίζετε και να επιλύετε τα λάθη που πιθανόν να προκύψουν μετά την πρώτη επίλυση. \nΠώς παρουσιάζονται τα αποτελέσματα στο τεύχος αποτελεσμάτων. \nΠώς να χρησιμοποιείτε το 3DV για να αντλήσετε πληροφορίες για τον φορέα σας. Είδη μελών. Φορτίσεις. \nΑξιολόγηση αποτελεσμάτων από το τεύχος υπολογισμών. \nΠώς γίνεται η επίλυση και διαστασιολόγηση των συνδέσεων μελών μεταλλικού στεγάστρου με το πρόγραμμα μεταλλικών συνδέσεων. \nΠώς να αντιμετωπίζετε τις σύμμικτες πλάκες. \nΠώς γίνεται η προσθήκη μεταλλικού φορέα πάνω σε υπάρχον κτίριο από σκυρόδεμα. \nΕρωτήσεις – Απαντήσεις \nΜέγιστος αριθμός συμμετοχών: 30
URL:https://www.lhlogismiki.gr/event/fespam-eisagogiko-mathima-11-26/
CATEGORIES:Μάθημα
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://www.lhlogismiki.gr/wp-content/uploads/2026/06/Mathimata_LH_Logismiki_Draft.jpg
LOCATION:https://attendee.gotowebinar.com/register/8790421100884810336
END:VEVENT
END:VCALENDAR